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2021-08-29 阅读:233 评论:0《索尼克:未知边境》的总监岸本守央在推特回复粉丝的问题时表示,未来还有更多2D横版卷轴类型的《索尼克》游戏。 该问题是一位非常喜爱《索尼克4》(2010)的玩家(推特用户RealJ...
2023-02-13 阅读:7 评论:0去年11月发售的《索尼克:未知边境》无疑是《索尼克》系列的一次重大革新,它首次为该系列引入了开放世界的玩法,而结果看起来,这次变革无疑是成功的,根据世嘉最近发布的季度财报显示,《索尼克:未知边境》...
2023-02-12 阅读:8 评论:0世嘉飒美公司22-23财年第三季度财报今日(2月9日)公布,该季度销售额2719亿日元,同比增长14.9%,季度利润382亿日元,同比增长17%,公司因SEGA的销售和营业收入均有所增长调高了本财...
2023-02-09 阅读:6 评论:0世嘉索尼克IP首款开放世界大作《索尼克:未知边境》于去年11月上线,系列粉丝纷纷给出好评。近日世嘉官方公布了新一季度财报信息,其中披露《索尼克:未知边境》销量已突破290万! 截止202...
2023-02-09 阅读:8 评论:0《索尼克:未知边境》总监岸本守央(MorioKishimoto)近日在推特上回复玩家问题时透露,《索尼克》的下一款作品已经开始制作,仍将是开放世界,且会扩展战斗系统。他们正在根据玩家在《索尼克...
2023-02-03 阅读:8 评论:0SonicTeam负责人饭冢隆在Famitsu的采访中表示,2022年是《索尼克》有史以来最重要的一年。 饭冢隆称,在过去的12个月里充满了新的《索尼克》内容,例如:...
2022-12-28 阅读:8 评论:0日前,游戏总监MorioKishimoto在结束了TGA颁奖典礼之旅后发推表示对索尼克游戏未来充满期待,并希望能给玩家提供更棒的游戏体验。 Kishimoto发文说到:“我们能进入‘玩...
2022-12-12 阅读:9 评论:0《索尼克:未知边境》的总监岸本守央在近日的采访中承认本作的后半部分是赶工出来的,他表示在游戏的早期阶段有过太多的尝试和错误,但游戏开发时间有限,因此并没有太多时间去制作游戏的后半部分,但他们仍...
2022-12-05 阅读:10 评论:0《索尼克:未知边境》开发团队在近日的一则采访中透露,本作开发早期非常注重动作元素,他们有考虑过为本作制作类似《鬼泣》和《猎天使魔女》那样的动作系统,但最终因为这种风格作为索尼克游戏不太合适,被团队...
2022-12-05 阅读:9 评论:0世嘉开放世界冒险游戏《索尼克:未知边境》开发团队近日进行了一次Q&A问答,其中透漏了游戏开发的一些细节。 当谈到BOSS泰坦巨人Giganto的开发时,《索尼克:未知边境》制作人...
2022-12-05 阅读:9 评论:0