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《古墓丽影》开发商一周只上4天班_acg番外库漫画,acg社区网站绅士

作者:acgnhome   时间:2022年03月29日   热度:22℃   评论:0

在最近的游戏开发者大会上,包罗《古墓丽影:暗影》开发Eidos在内的几位游戏室的创意总监和CEO在施行了一段时间的“一周事情”制度后,对该种事情模式表达了起劲的态度和赞美。

Eidos蒙特利尔事情室认真人David Anfossi示意,他的公司去年接纳了该事情模式作为留住人才的一种手段,他说到:“经由几个月的事情,我们刻意定制一个每周 32 小时、延续四天的事情设计。该设计旨在提高事情室的显示和员工的幸福感,从而在四天内每周事情32小时”。

Anfossi指出,只有9%的员工讲述说,在为期四天的事情周内无法完成正常事情;有6%的工人讲述说在较短的一周(4天)竣事时就已经筋疲力尽。他弥补说:“由于我们与员工都在通力互助寻找解决方案,以是他们对这一伟大转变的接受率异常高。”



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